চলচ্চিত্রের ইতিহাসে সবচেয়ে বড় অর্জনের দিকে নজর দেওয়ার সময়, MCU যা অর্জন করতে সক্ষম হয়েছে তা শীর্ষে রয়েছে এমন কিছু দেখা কঠিন। হ্যাঁ, স্টার ওয়ার্স এবং এমনকি ফাস্ট অ্যান্ড ফিউরিয়াস মুভিগুলি অসাধারণ কিছু করেছে, কিন্তু আমরা এমসিইউ এর সাথে বৈধভাবে অজানা অঞ্চলে রয়েছি এবং এটি তার সূচনা থেকে কী করেছে৷
ফ্র্যাঞ্চাইজিটি তার সবচেয়ে বড় সিনেমাগুলিতে দর্শনীয় ভিজ্যুয়াল ইফেক্টের ব্যবহার সহ বেশ কয়েকটি উপাদান ব্যবহার করেছে। প্রকৃতপক্ষে, এর একটি মুভিতে বলা হয়েছে যে ফ্র্যাঞ্চাইজি ইতিহাসের সবচেয়ে বড় ভিজ্যুয়াল এফেক্ট ব্যবহার করেছে।
আসুন এমসিইউ এবং ভিজ্যুয়াল ইফেক্টকে আরও ঘনিষ্ঠভাবে দেখে নেওয়া যাক যা জিনিসগুলিকে অন্য স্তরে নিয়ে গেছে।
MCU একটি পাওয়ার হাউস
2008 সালে আয়রন ম্যানের সাথে আত্মপ্রকাশ করার পর থেকে, MCU স্থিরভাবে তৈরি করছে যা অনেকেই বিনোদন ইতিহাসের সবচেয়ে চিত্তাকর্ষক ফ্র্যাঞ্চাইজি বলে মনে করেন। কমিক্সের পৃষ্ঠাগুলি থেকে সরাসরি ছিঁড়ে ফেলা হয়েছে এবং ভক্তদের জন্য মজাদার খণ্ডে ঢালাই করা হয়েছে, MCU এর ইট-বাই-ইট পদ্ধতি হিট ফিল্ম, জনপ্রিয় টেলিভিশন শো এবং ইতিহাসে একটি বিশেষ স্থান দিয়েছে৷
কেউ তাদের মতো করে কাজ করতে কখনই পিছপা হয় না, MCU এর কার্যত যে কোনও চরিত্রকে ভক্তদের কাছে জনপ্রিয় করে তোলার একটি আশ্চর্য ক্ষমতা রয়েছে। বিশ্বের কে ভেবেছিল যে অ্যান্ট-ম্যান এবং পিটার কুইলের মতো চরিত্রের সিনেমাগুলি আসলে সফল হতে পারে? 2008 সাল থেকে গণনা করা ঝুঁকি নেওয়ার জন্য ফ্র্যাঞ্চাইজির ক্ষমতা অপরিমেয়ভাবে পরিশোধ করেছে।
এখন যখন ফ্র্যাঞ্চাইজিটি টেলিভিশনে রয়েছে এবং আবারও চলচ্চিত্র প্রকাশ করছে, সেখানে ভক্তদের উপভোগ করার জন্য প্রচুর সামগ্রী রয়েছে৷ কেউ কেউ ভেবেছিলেন যে সুপারহিরো মুভির ক্লান্তি কাটিয়ে উঠবে, কিন্তু MCU এখনও একটি পাওয়ার হাউস এবং ধীর হওয়ার কোন লক্ষণ দেখায় না৷
এখানে প্রচুর উপাদান রয়েছে যা ফ্র্যাঞ্চাইজিকে সফল করার জন্য কাজ করেছে, যার মধ্যে ভিজ্যুয়াল এফেক্টের ব্যবহার রয়েছে।
তারা এক টন CGI ব্যবহার করে
অনেক মানুষ ব্যবহারিক এবং আরও প্রাকৃতিক চলচ্চিত্র নির্মাণের কৌশল দেখতে পছন্দ করেন, কিন্তু এটি এমন কিছু যা সব সময় সম্ভব হয় না। প্রদত্ত যে MCU একটি ফ্র্যাঞ্চাইজি যা কমিক বইকে জীবন্ত করার জন্য পূর্বাভাস দেওয়া হয়েছে, এটি বোঝায় যে এটি তার ইতিহাস জুড়ে ভিজ্যুয়াল এফেক্ট ব্যবহার করে বেশ উদার ছিল৷
এমনকি 2008-এর আয়রন ম্যান থেকেও, ভিজ্যুয়াল ইফেক্টগুলি সর্বদা মার্ভেলের লোকদের জন্য গেমের অংশ ছিল৷
ইন্ডিওয়্যারের মতে, "ডাউনি প্রায়শই বর্মের শুধুমাত্র একটি অংশ পরিধান করতেন, বাকি অংশটি CG-তে মোশন ক্যাপচার এবং অ্যানিমেশন ব্যবহার করে চরিত্রটিকে যথাযথভাবে সুপার হিরোইক দেখায়। তারপর, আয়রন ম্যান 2-এ, ILM-এর কাছাকাছি অনেক দীর্ঘ, বাস্তব জগতের চেহারা এবং বিপদকে র্যাম্পিং করা। বড় অগ্রগতি হল: HDRI আলোর সাথে একত্রে একটি শক্তি-সংরক্ষণকারী শেডারকে একীভূত করা।"
হ্যাঁ, এই ভিজ্যুয়াল ইফেক্টগুলি ফ্র্যাঞ্চাইজির মধ্যে গভীরভাবে নিবদ্ধ, এবং তারা MCU-কে তার বিশ্বব্যাপী দর্শকদের জন্য চমত্কার গল্পগুলিকে প্রাণবন্ত করতে সাহায্য করেছে৷ বেশ কয়েক বছর আগে, ফ্র্যাঞ্চাইজিটি স্পেশাল ইফেক্ট গেম নিয়েছিল যখন এটি সর্বকালের সবচেয়ে বড় ভিজ্যুয়াল এফেক্ট ব্যবহার করেছিল।
অহং ছিল সর্বকালের সবচেয়ে বড় ভিজ্যুয়াল প্রভাব
তাহলে, কোনটি সর্বকালের সবচেয়ে বড় ভিজ্যুয়াল এফেক্টে পরিণত হয়েছে? জেমস গানের গার্ডিয়ানস অফ দ্য গ্যালাক্সি ভলিউমের জন্য। 2, ভিজ্যুয়াল এফেক্ট টিম ইগো দ্য লিভিং প্ল্যানেটকে জীবন্ত করার জন্য উপরে এবং তার বাইরে চলে গেছে৷
জেমস গানের মতে, "আমাদের অহংকার গ্রহে এক ট্রিলিয়ন বহুভুজ রয়েছে। এটি সর্বকালের সবচেয়ে বড় ভিজ্যুয়াল প্রভাব। এর কাছাকাছিও কিছু নেই। যা দুর্দান্ত।"
অহং মুভিতে কার্ট রাসেল অভিনয় করেছেন, এবং আমরা চরিত্রটির বিভিন্ন দিক দেখার সুযোগ পেয়েছি, যার মধ্যে তার নিজের গ্রহ সংস্করণের একটি বিশাল পরিমাণ রয়েছে।ভক্তদের কাছে এটা স্পষ্ট ছিল যে ফিল্মটির ভিজ্যুয়াল ইফেক্টের জন্য অনেক কাজ করা হয়েছে, কিন্তু দলটি আসলে কতটা দৈর্ঘ্য অতিক্রম করেছে তা লোকজনের কোনো ধারণা ছিল না৷
ধন্যবাদ, টিম যে সমস্ত কঠোর পরিশ্রম করেছে তার প্রতিদান দিয়েছে, কারণ ছবিটি বক্স অফিসে একটি আর্থিক সাফল্য ছিল৷ 2017 প্রকল্পটি বিশ্বব্যাপী বক্স অফিসে $860 মিলিয়নেরও বেশি আয় করতে সক্ষম হয়েছিল, এবং এটি গার্ডিয়ানদের একটি বক্স অফিস পাওয়ার হাউস হিসেবে দৃঢ়ভাবে সিমেন্ট করেছে যার জন্য একটি তৃতীয় চলচ্চিত্র নির্মাণের প্রয়োজন ছিল৷
এটি নিশ্চিত করা হয়েছে যে অভিভাবক থর: লাভ এবং থান্ডার এবং তাদের নিজস্ব ভোটাধিকারে তৃতীয় কিস্তির জন্য ফিরে আসবে। মার্ভেল তাদের ইতিহাস জুড়ে যে ভিজ্যুয়াল এফেক্ট কাজ করেছে তা বিবেচনা করে, আমরা কেবল কল্পনা করতে পারি যে তারা তাদের আসন্ন রিলিজগুলি নিয়ে কতটা এগিয়ে যাবে৷