আপনি বইয়ের দুনিয়া, গেমিং ওয়ার্ল্ড, নেটফ্লিক্স ওয়ার্ল্ড বা এমনকি মেম ওয়ার্ল্ড থেকে দ্য উইচারকে চেনেন না কেন, একটি জিনিস খুব স্পষ্ট; জেরাল্ট চরিত্রে হেনরি ক্যাভিলকে তৈরি করা হয়েছিল। তিনি সত্যিই একটি বাফ Legolas মত (ধনুক এবং তীর বিয়োগ এবং একটি সত্যিই শান্ত তলোয়ার সঙ্গে)। লেগোলাসের অরল্যান্ডো ব্লুমের মতো, হেনরি ক্যাভিল তার নিজের বেশিরভাগ স্টান্ট করেন, যার মধ্যে মারামারির দৃশ্যও রয়েছে৷
The Man of Steel এটা নিতে পারে, সে কি পারবে না?
The Witcher ছিল 2019 সালে Netflix-এর সবচেয়ে জনপ্রিয় শোগুলির মধ্যে একটি এবং এটি দুর্দান্ত সাফল্যের সাথে দেখা হয়েছিল, সম্ভবত এই কারণে যে ভক্তরা, যার মধ্যে নের্ডি সেলিব্রিটিগুলিও ছিল, তাদের গেম অফ থ্রোনস আবেশ থেকে নতুন করে বেরিয়ে আসছে। তবে, সম্ভবত, বাস্তবসম্মত মারামারির দৃশ্যগুলি শোটির জনপ্রিয়তায় আরও বড় অংশ ছিল।
আসলে, ক্যাভিল লড়াই সম্পর্কে একটি বা দুটি জিনিস জানেন। তার বেশিরভাগ ভূমিকার জন্য এটি প্রয়োজন, কিন্তু এবারের লড়াইয়ের দৃশ্যগুলি বাস্তব ছিল, এবং সবুজ পর্দার সামনে করা হয়নি৷
তার প্রিয় লড়াই ফিল্মের কাছে খুব বাস্তব মনে হয়েছে
ক্যাভিল দ্য র্যাপকে বলেছিলেন যে তার শ্যুট করার জন্য তার প্রিয় দৃশ্যগুলির মধ্যে একটি ছিল প্রথম সিজনের সবচেয়ে খারাপ দানবের সাথে একটি খুব বাস্তব লড়াই৷
CGI বাদ দিয়ে, ক্যাভিল আরও বলেছিলেন যে তিনি ঠিক জানেন এটি পর্দায় কীভাবে দেখাবে কারণ তাদের সম্পাদনা প্রক্রিয়ায় খুব বেশি পরিবর্তন করতে হবে না।
"আমি এখানে সত্যিই কিছুটা পিছনের উত্তর দিতে যাচ্ছি," ক্যাভিল বলেছিলেন। "আমার প্রিয় দৈত্যের লড়াইগুলি সম্ভবত মানব দানবদের সাথে লড়াই করার জন্য আমি পর্ব 1-এ লড়াই করতে পেয়েছি। …ঠিক আছে, ঠিক আছে। আমি বলব স্ট্রিগা লড়াইটি সম্ভবত শো থেকে আমার প্রিয় দানব লড়াই হবে।"
স্ট্রিগার সাথে ক্যাভিলের লড়াই 3 এপিসোডে এসেছিল, এবং এটি এখনও শোতে সবচেয়ে ভয়ঙ্কর একটি ছিল৷
"আচ্ছা, মজার বিষয় হল আপনি যে কোনও কিছুর শুটিংয়ে, পর্দায় যা শেষ হয় তা আপনি স্ক্রিনে যা দেখেন তার থেকে খুব আলাদা হতে পারে," তিনি চালিয়ে গেলেন। "এখানে সবসময়ই সম্পাদনা প্রক্রিয়া থাকে, যেখানে গল্পকাররা তাদের গল্পের দৃষ্টিভঙ্গি প্রকাশ করতে পারে এবং এর মানে হল যে আপনি যে পুরো জিনিসটি শুট করবেন তা খুব, খুব আলাদা দেখাতে পারে৷ কিন্তু যতদূর সেই আসল লড়াইটি হয়েছে, আমি যথেষ্ট ভাগ্যবান ছিলাম এটির অংশগুলির জন্য একটি স্যুটে একজন স্টান্ট পারফর্মারের সাথে কাজ করুন৷ তাই, এটি দেখতে কেমন হবে সে সম্পর্কে আমার মোটামুটি ভাল ধারণা ছিল৷ এবং আমরা আমার এবং পারফর্মার উভয়ের জন্যই ব্যবহারিক স্টান্ট করছিলাম৷ আমি জানি তারা পরে প্রভাবগুলি যোগ করেছে৷ আসলে, কিন্তু সেদিন সেখানে যা কিছু ঘটছিল তা আপনি স্ক্রিনে যা দেখছেন তার একটি সংস্করণ।"
হিট Netflix শো সম্পর্কে একটি স্ক্রিন জাঙ্কিজের সাক্ষাৎকারে, ক্যাভিলকে প্রশ্ন করা হয়েছিল, "আপনি কি সত্যিই একে অপরের সাথে লড়াই করছেন?" ক্যাভিলের প্রতিক্রিয়া ছিল, "হ্যাঁ, আমি আসলে লড়াই করছি না, একে অপরকে হত্যা করার চেষ্টা করার মতো নয়।আমি সেই শোতে অনেক মানুষকে মেরেছি।"
অর্ধ-দৈর্ঘ্যের তরবারি ব্যবহার করা কঠিন কিন্তু কার্যকর
একটি ইউটিউব ভিডিওতে, ক্যাভিল ব্লাভিকেনের লড়াইয়ের দৃশ্যটি শট-বাই-শট ভেঙে ফেলেন।
দৃশ্যটি উলফগ্যাং স্টেগেম্যান নামে একজন স্টান্ট এবং যুদ্ধ সমন্বয়কারী দ্বারা ডিজাইন করা হয়েছিল। এই ধরনের জটিল লড়াইয়ের দৃশ্যের জন্য, ক্যাভিল ব্যাখ্যা করেছেন যে তারা কাটা তরোয়াল ব্যবহার করে। তাই, মূলত, নীচের দৃশ্যে, ক্যাভিল সেই লোকটিকে অবরুদ্ধ করছে যে তার কাছে কিছুই না নিয়ে আসে৷
"অর্ধ-দৈর্ঘ্যের সাথে, এটি আরও অনেক চালনা করার অনুমতি দেয়, যার মধ্যে রক্ত এবং রক্তের ক্ষত জড়িত," ক্যাভিল ব্যাখ্যা করেছিলেন। "সমস্যা হল আমাদের সকলকে এমনভাবে পারফর্ম করতে হবে যেভাবে তলোয়ারটি অর্ধ-দৈর্ঘ্যের চেয়ে পুরো দৈর্ঘ্যের। আপনি যখন পূর্ণ গতিতে হাঁটছেন এবং আপনার অ্যাড্রেনালিন উঠে যাচ্ছে এবং আপনি টেক আফটার টেক আফটার টেক করছেন, কখনও কখনও এটি কঠিন হতে পারে।"
এই লড়াইয়ের দৃশ্যগুলি শুধু অভিনেতা এবং স্টান্টম্যানদের জন্যই বিপজ্জনক নয়, ক্যামেরা অপারেটরদের জন্যও বিপজ্জনক। যদি একজন ব্যক্তি সঠিক পথে না পড়ে তার মানে কিছু একটা অপারেটরের মুখে উড়ে যেতে পারে।
এটা সব এককভাবে চিত্রায়িত করা প্রায় অসম্ভব
ক্যাভিল দাবি করেছেন যে ব্লাভিকেনের সাথে লড়াইয়ের দৃশ্যের চিত্রায়ন এক সময়ে করা যেতে পারে, তবে এটি ব্যতিক্রমীভাবে চ্যালেঞ্জিং:
"আরেকটি বিকল্প ছিল, যা আমাদের কাছে ছিল একটি ভিন্ন কাট যেখানে আমরা বিভিন্ন সময়ে বিভিন্ন কোণে শট করেছি, এবং এটি গুলি করা কিছুটা সহজ। আপনি একটি সেগমেন্টে তিন বা চারটি নড়াচড়া করতে পারেন এবং তারপরে আপনি থামবেন। এক-শট দৃশ্যের সমস্যাটি হল যে কোনও কিছুর গতি কমে গেলে, এবং যদি কোনও কিছু পুরোপুরি কাজ না করে, তবে এটি পুরো দৃশ্যটিকে নষ্ট করে দেয়। এবং তাই আপনাকে ফিরে যেতে হবে এবং বারবার এটি করতে হবে যতক্ষণ না আপনি ঠিক করে নিন। …ভুল করার সময় নেই, ভুলের জন্য কোন জায়গা নেই।"
কারো থেকে কার্যত কোন ভুল থাকতে হবে না বা দৃশ্যটি কাজ করবে না এবং যা শ্যুট করা হয়েছে তার সাথে মিলবে না।
"কাউকে ঘোরাফেরা করা গুলি করার মতো সহজ নয়।অনেক বিভিন্ন চলমান অংশ আছে. এমনকি যদি আমি আমার পারফরম্যান্স নিখুঁত করেছিলাম, প্রতিবার, এবং আমি মনে রাখতাম প্রতিটি মুভ এবং প্রতিটি পদক্ষেপ বাস্তব দেখায়, ক্যামেরাটি কিছুটা ভিন্ন অবস্থানে থাকতে পারে বা স্টান্টম্যানদের একজন তার চিহ্ন থেকে কিছুটা সরে যেতে পারে, বা বাম, বা ডান, এবং তাই একটি স্ট্রাইক মনে হচ্ছে এটি মিস বা এটি কাজ করছে না।"
তলোয়ার লড়াইয়ের সময়, ক্যাভিল বলেছিলেন যে তিনি আসলে অন্য ব্যক্তিকে আঘাত করার থেকে প্রায় এক ইঞ্চি দূরে রয়েছেন। অতএব, অভিনেতা এবং স্টান্টম্যানদের সে সম্পর্কে সচেতন হতে হবে এবং কখন মাঝ আকাশে থামতে হবে তা জানতে হবে।
"এটি একটি সত্যিকারের নাচ এবং এর জন্য অনেক ধৈর্য এবং অনেক দক্ষতার প্রয়োজন।"
এর মতো লড়াই করা সহজ নয়, এবং এটি করতে সক্ষম হতে প্রশিক্ষণ আপনার প্রত্যাশার চেয়েও বেশি সময় নেয়।
কিন্তু শেষ ফলাফল হল এই লড়াইয়ের দৃশ্যগুলি সম্পর্কে লোকেরা যা পছন্দ করে। তারা শিল্পের সত্যিকারের কাজ এবং বাস্তবসম্মত। সৌভাগ্যবশত, সুপারম্যান আকৃতিতে থাকার জন্য ক্যাভিলের প্রশিক্ষণ সত্যিই দ্য উইচারের জন্য পরিশোধ করেছে।