গেম অফ থ্রোনস'-এ প্রথম বড় যুদ্ধের সৃষ্টি সম্পর্কে সত্য

সুচিপত্র:

গেম অফ থ্রোনস'-এ প্রথম বড় যুদ্ধের সৃষ্টি সম্পর্কে সত্য
গেম অফ থ্রোনস'-এ প্রথম বড় যুদ্ধের সৃষ্টি সম্পর্কে সত্য
Anonim

গেম অফ থ্রোনস-এর সমস্ত টেলিভিশন ইতিহাসের সবচেয়ে খারাপ সমাপ্তি হতে পারে তবে এর মানে এই নয় যে শোটি একটি দুর্দান্ত কৃতিত্ব হিসাবে দেখা হওয়ার যোগ্য নয়৷ প্রকৃতপক্ষে, দ্য রেড ওয়েডিং-এর মতো পর্বগুলি প্রমাণ করে যে গেম অফ থ্রোনস সত্যিই, সত্যিই বিশেষ ছিল৷ প্রকৃতপক্ষে, শোটির প্রতিটি দিকের মধ্যে এত বিশদ, যত্ন এবং প্রতিভা চলে গেছে যে এটিকে বিস্ময়কর কিছু হিসাবে দেখা উচিত নয়। এমনকি সেটগুলি সূক্ষ্মভাবে এবং জটিলভাবে তৈরি করা হয়েছিল। এবং এটি শোয়ের সবচেয়ে বড় লড়াইয়ের মতো বিশাল সেট পিসগুলির জন্য গুরুত্বপূর্ণ ছিল৷

যখন ব্যাটল অফ দ্য বাস্টার্ডস এবং দ্য ব্যাটল অ্যাট দ্য ওয়াল সর্বাধিক মনোযোগ আকর্ষণ করে, এই মহাকাব্যিক মুহূর্তগুলি একটি অনুষ্ঠানের প্রথম টেলিভিশন যুদ্ধ, সিজন টু দ্য ব্যাটল অফ ব্ল্যাকওয়াটার বে ছাড়া কিছুই হবে না৷এই এপিসোডটি শো-এর জমকালো ভাবকে উন্নত করেছে এবং ফিল্মের মানের অ্যাকশন সিকোয়েন্সের মধ্যে এটিকে তুলে ধরেছে। GQ-এর দ্বারা এপিসোড তৈরির একটি চমত্কার মৌখিক ইতিহাসের জন্য ধন্যবাদ, আমরা এখন জানি এতে ঠিক কী ছিল৷

জর্জ আরআর মার্টিন শো-এর প্রথম বড় যুদ্ধকে মানিয়ে নেওয়ার জন্য দায়ী ছিলেন

যদিও জর্জ আরআর মার্টিনের "এ গান অফ আইস অ্যান্ড ফায়ার" সিরিজের প্রথম বইতে অনেকগুলি যুদ্ধের ঘটনা ঘটেছে, HBO শুধুমাত্র দ্বিতীয় সিজনের জন্য একটি মোকাবেলা করার জন্য শোকে যথেষ্ট অর্থ দিয়েছে৷ তার বই, "এ ক্ল্যাশ অফ কিংস", দ্য ব্যাটল অফ ব্ল্যাকওয়াটার বে ছয়টি পুরো অধ্যায় জুড়ে স্থল এবং সমুদ্রে সংঘটিত হয়। গেম অফ থ্রোনসের সহ-নির্মাতা ড্যান ওয়েইস এবং ডেভিড বেনিওফ জর্জকে এই ছয়টি অধ্যায়কে সিজন টু-এর 9তম পর্বের জন্য এক ঘন্টাব্যাপী যুদ্ধে রূপান্তর করার দায়িত্ব দিয়েছিলেন।

তারা জানত যে এই যুদ্ধের দৃশ্যের সাফল্য বা ব্যর্থতা শেষ পর্যন্ত পুরো মরসুমের প্রতিক্রিয়া নির্ধারণ করবে এবং শোটি এগিয়ে যাচ্ছে, GQ অনুসারে। সুতরাং, গল্পের স্রষ্টাই সত্যিকার অর্থে এটিকে মোকাবেলা করতে পেরেছিলেন।

"ডেভ এবং ড্যান আমাকে সিজনের সবচেয়ে কঠিন পর্ব দিয়েছেন," জর্জ আরআর মার্টিন GQ কে বলেছেন। "আমি মনে করি এটি তাদের সূক্ষ্ম প্রতিশোধ ছিল এই ধরনের একটি কঠিন-প্রযোজনা শো তৈরি করার জন্য। আপনি যদি বইয়ের মতো সবকিছুই করেন, তাহলে আপনার বাজেট পিটার জ্যাকসনের লর্ড অফ দ্য রিংস মুভিগুলোর একটির কাছাকাছি আসতে পারে। সেখানে একটি সমুদ্র আছে। যুদ্ধ, একটি স্থল যুদ্ধ, একটি জাহাজের সেতু যা সেনাবাহিনীকে ঢেলে দেয়, একটি শিকল যা টাইরিয়ন নদীতে নৌকা রাখার জন্য তৈরি করে, ঘোড়ার পিঠে অনেকগুলি সিকোয়েন্স… এই সমস্তই বিশাল ব্যয়বহুল হবে৷ কিন্তু চিত্রনাট্যকার হিসাবে আমার দর্শন সবসময়ই ছিল হয়েছে, "এটা ভিতরে রাখুন। আপনি যদি এটি করার সামর্থ্য না রাখেন তবে আপনি সবসময় এটি পরে নিতে পারেন। কিন্তু আপনি যদি এটি শুরুতে না রাখেন, তাহলে এটি কখনই প্রবেশ করবে না।"

গেম অফ থ্রোনস ব্ল্যাকওয়াটার ফ্যানার্ট
গেম অফ থ্রোনস ব্ল্যাকওয়াটার ফ্যানার্ট

দুর্ভাগ্যবশত জর্জের জন্য, তিনি যা স্ক্রিপ্ট করেছেন তার অর্ধেকটা তারা করতে পারেনি, এর মধ্যে টাইরিয়ন এবং চেইন দিয়ে দৃশ্যটি কাটা অন্তর্ভুক্ত ছিল।

এপিসোডের সাথে আরও কিছু করার জন্য, ডেভিড এবং ড্যান এপিসোডটি ফিল্ম করার জন্য HBO থেকে কিছুটা বেশি অর্থ সংগ্রহ করতে সক্ষম হন। দিনের শেষে, তারা 2.5 মিলিয়ন ডলার চাওয়ার পর প্রায় $2 মিলিয়ন বাজেটে এটি করেছে।

ব্ল্যাকওয়াটার বে যুদ্ধের চিত্রায়ন

স্ক্রিপ্ট করা যুদ্ধকে প্রাণবন্ত করার জন্য পরিচালক নিল মার্শালকে নিয়োগ করা হয়েছিল৷ তিনি একটি স্বল্প-বাজেট-ফিচার-ফিল্ম পটভূমি থেকে এসেছেন এবং কার্যত কোন অর্থ ছাড়াই কীভাবে বড় কাজ করতে হয় তা জানতেন। এবং ঠিক এইভাবে তিনি এই পর্বে এসেছিলেন। তিনি প্রতিটি শটের ফ্রেমে শুধুমাত্র কয়েকটি অতিরিক্ত ব্যবহার করার উপায় খুঁজে পেয়েছেন এবং ক্যামেরা এবং সম্পাদনাকে এমনভাবে দেখানোর জন্য প্রতারণা করেছেন যেন পটভূমিতে আরও অনেক কিছু চলছে। দিনের শেষে, তাদের 200 টি অতিরিক্ত ছিল এবং এটিকে দুটি (এবং শেষ পর্যন্ত টাইউইন এবং টাইরেলসের সাথে তিনটি) পুরো সৈন্যবাহিনী কিংস ল্যান্ডিংয়ের তীরে সংঘর্ষে লিপ্ত হয়েছিল।

"আমরা এটি [বই থেকে] পরিবর্তন করার এবং রাতে পুরো যুদ্ধ করার সিদ্ধান্ত নিয়েছি কারণ আমাদের এফএক্স বন্ধুরা বলেছিল যে এটি অনেক সহজ হবে। আপনি অন্ধকারে অনেক কিছু লুকিয়ে রাখতে পারেন, " ডেভিড বেনিওফ ব্যাখ্যা করেছেন।

এটি শেষ পর্যন্ত সিকোয়েন্সটিকে আরও মুডি ও 'হ্যাপলেস' করে তুলেছিল যদিও বেলফাস্টে বৃষ্টির মধ্যে শুট করা অদ্ভুতভাবে চ্যালেঞ্জিং ছিল… অক্টোবরে… কিন্তু অতিরিক্তগুলি কঠিন এবং সহ্য ছিল৷

"যুদ্ধের দৃশ্যের পরিকল্পনা করার সময়, আমরা সেভিং প্রাইভেট রায়ান দ্বারা প্রভাবিত হয়েছিলাম, তবে আমরা অনেক পুরানো চলচ্চিত্রও দেখেছি - লরেন্স অফ অ্যারাবিয়া, স্পার্টাকাস, এল সিড, জুলু - কারণ অনেক উপায়ে এই চলচ্চিত্রগুলি সবচেয়ে কাছাকাছি ছিল শো এর নান্দনিক," ডেভিড বলেন. "তাদের লক্ষ্য অর্জনের জন্য তাদের কাছে ভিজ্যুয়াল ইফেক্টের অ্যাক্সেস ছিল না। আমরা তা করেছি, কিন্তু আমাদের বাজেট সীমিত ছিল এবং আমরা এমন জিনিসগুলিতে ভিএফএক্স ব্যবহার করেছি যা আমরা তাদের ছাড়া অর্জন করতে পারতাম না, যেমন নৌ উপাদান এবং দাবানল বিস্ফোরণ। এতে বলা হয়েছে, তারা প্রায় দশ মিলিয়ন জ্বলন্ত তীর তৈরি করেছে।"

ব্রন ব্ল্যাকওয়াটার
ব্রন ব্ল্যাকওয়াটার

আমরা বলব যে তারা এর থেকে অনেক বেশি কিছু তৈরি করতে পেরেছে কারণ "ব্ল্যাকওয়াটার" কে প্রায়শই সিরিজের অন্যতম সেরা পর্ব হিসাবে দেখা হয় এবং গেম অফ থ্রোনসের ইতিহাসে অবশ্যই একটি চিত্তাকর্ষক যুদ্ধ৷

প্রস্তাবিত: