একটি শো সহ যা আমাদেরকে ওয়েস্টেরসের অনেক দেশে নিয়ে যায় এবং রক্ত এবং ড্রাগনে ভরা সবচেয়ে মহাকাব্যিক যুদ্ধের দৃশ্য দেয়, এতে অবাক হওয়ার কিছু নেই যে গেম অফ থ্রোনসের সেটগুলি শোয়ের মতোই দুর্দান্ত হতে হয়েছিল. কিন্তু থ্রোনসের জন্য সেট ডিজাইন এবং নির্মাণের কাজটি গ্রহণ করা কোন সাধারণ দুর্বল কাজ ছিল না। চরিত্র তৈরি করতে তারা ঠিক ততটাই রক্ত নিয়েছে।
এখন যেহেতু আমরা শো-এর কাহিনী এবং এটি কীভাবে শেষ হয়েছে তা নিয়ে খুব বেশি জোর দিচ্ছি না, আমরা থ্রোনস কীভাবে একত্রিত হয়েছিল এবং যে সমস্ত দিকগুলি এটিকে সেরা শোগুলির মধ্যে একটি করে তুলেছে তার প্রশংসা করতে পারি৷ সেট ডিজাইনার ছিলেন ডেবোরাহ রিলি এবং সেটের নির্মাণ ব্যবস্থাপক ছিলেন টম মার্টিন, এবং একসাথে তারা টেলিভিশনের ইতিহাসে সবচেয়ে বড় সেট তৈরি করেছে।
মার্টিন টাইমকে বলেছিলেন যে সিজন 6-এ রিভাররান অবরোধের সময় তার তৈরি করা সেরা সেটগুলির মধ্যে একটি ছিল ড্র ব্রিজ। "আমাদের এই বৈঠক এবং চিন্তাভাবনা ছিল, আমরা এই বিষয়ে কী করব," মার্টিন ব্যাখ্যা করেছিলেন। "সত্যি কথা বলতে গেলে, মিটিংয়ে এটি আমার কাছে এসেছিল: কেন আমরা আমাদের ব্যানব্রিজ স্টুডিওতে এটি করব না। ব্যান নদীটি লটের কিনারা দিয়ে বয়ে চলেছে [এবং] 80 ফুট চওড়া। আমরা কেন করব না? এটা বাস্তবে কর? আমরা নদীর অংশে বাঁধ দেব এবং আমরা ড্রব্রিজ করব এবং বাস্তবে এটি করব এবং গাড়ি পার্কে দুর্গ তৈরি করব এবং এটিকে ক্রেন করে নদীতে ফেলে দেব।"
"আমরা এটি দেখেছি এবং সবাই অবস্থানটি পছন্দ করেছে এবং আমার সহকারী নির্মাণ ব্যবস্থাপক, ড্যানি আমার সাথে এসেছেন, " মার্টিন চালিয়ে যান৷
রিভাররানের জন্য সেটটির বিল্ডিং অত্যন্ত বিস্তৃত ছিল এবং তারা চূড়ান্ত পণ্যের প্রথম অঙ্কন করার সময় থেকে 18 সপ্তাহ সময় নেয়।"সামগ্রিক নির্মাণ, যা একটি উল্লেখযোগ্য বিল্ড, এর দুটি প্রধান অংশ রয়েছে। নদীর বাঁধ নির্মাণ এবং একটি প্রকৃত ড্রব্রিজ তৈরি করা যা কাজ করেছিল। এটি সবই ইস্পাত দিয়ে করতে হয়েছিল এবং হাজার হাজার টন বিশাল পুরানো কাঠ দিয়ে তৈরি করতে হয়েছিল, যেখানে আমরা কাঠ উদ্ধার করতে পারি… তাই যখন এটি ঘটছিল, আমরা নদীর তীরে রিভাররানে একটি সম্পূর্ণ উঠান তৈরি করছিলাম৷ যখন এই দুটি উপাদান ঘটছিল, আমরা গাড়ি পার্কে একটি বিশাল ভারা তৈরি করেছি এবং দুর্গের সামনের অংশটি 50 ফুট তৈরি করেছি৷ একটি স্টিলের ফ্রেমের উপরে উঁচু। তাই আমরা সেখানে প্লাস্টার করেছি, সেখানে পেইন্ট করেছি, এটির উপর সমস্ত বার্ধক্য করেছি এবং আক্ষরিক অর্থে এটিকে উপরে তুলেছি এবং এটিকে অবস্থানে রেখেছি।"
মার্টিন আরও বলেছেন যে তারা প্রতি মৌসুমে গড়ে 70 থেকে 80 সেট করে। কল্পনা করুন যে বিশাল সেট তৈরি করতে প্রায় 18 সপ্তাহ সময় লাগে এবং 70 বা 80 এর মধ্যে সময় লাগে। মার্টিন আরও বলেছিলেন যে ক্যাসেল ব্ল্যাকের সাথে ব্ল্যাকওয়াটার বে যুদ্ধের সেটটি চ্যালেঞ্জিং ছিল। "আমরা কোয়ারির একটি মালভূমিতে ক্যাসেল ব্ল্যাক তৈরি করেছি এবং এটি আসলে উঠানের এক প্রান্তে 90 ফুট কোয়ারি প্রাচীর ছিল," মার্টিন বলেছিলেন।
মার্টিন বলেছিলেন যে তিনি সবসময় সেটগুলিকে যথাসম্ভব বাস্তব করার জন্য ছিলেন এবং যদি তারা এটি তৈরি করতে পারে তবে তারা এটি তৈরি করেছে। তিনি কখনই চাননি যে তারা ভিজ্যুয়াল এফেক্ট ব্যবহার করুক যদি তারা এটিকে সাহায্য করতে পারে। "ড্রাগন এবং অন্য সব কিছুর কারণে আপনার এত ভিজ্যুয়াল ইফেক্ট থাকতে হবে। যদি অন্য কোনো উপাদান থাকে যা আপনি সত্যিকারের জন্য করতে পারেন, তাহলে আমরা বাস্তবে তা করব। আমরা অবশ্যই আমাদের ঘাড় বের করে দিতে এবং বলতে ভয় পাই না। এটি চেষ্টা করুন, আমরা এটি বাস্তবে করতে পারি। এটি কিছু অফার করতে ভয় না পেয়ে ফিরে আসে এবং আপনার ঘাড় বের করে বলুন আমরা এটি করতে পারি।"
অন্যদিকে ডেবোরা রিলি মার্টিনের সাথে পুরোপুরি একমত হতে পারেন। তিনি ভ্যারাইটিকে বলেছিলেন যে গেম অফ থ্রোনস খুব বাস্তব মনে হয়, কারণ সমস্ত সেট বাস্তব জীবন, বিশেষ প্রভাব নয়। "আমি যেভাবে প্রশিক্ষিত হয়েছিলাম, তা হল যে আপনি একটি সেটের গন্ধ পাওয়ার কথা," রিলি বলেছিলেন। "এটা বাস্তব হওয়া উচিত।"
অধিকাংশই রিলিকে লোকেশনে শুটিংয়ের সময় কিছু ভিন্ন ভূমি দেখতে কেমন তা বেছে নিতে সাহায্য করেছে।উদাহরণস্বরূপ, ডর্নের দৃশ্যের শুটিং করার সময়, তারা স্পেনে শ্যুট করেছিল এবং কিংস ল্যান্ডিং ক্রোয়েশিয়ার দুব্রোভনিক নামক একটি শহরে অবস্থিত। হাউস অফ ব্ল্যাক অ্যান্ড হোয়াইটের হল অফ ফেস ডিজাইনে সাহায্য করার জন্য রিলি ইসলামিক এবং ভারতীয় স্থাপত্য ব্যবহার করে মজা পেয়েছিল৷
তবে চূড়ান্ত মরসুমের জন্য তাদের যা করতে হয়েছিল তার কাছাকাছি কিছুই আসেনি। মরসুমের শুরুতে উইন্টারফেল ডিজাইন করার কাজ রিলির ছিল, কিন্তু এটি ছিল কিংস ল্যান্ডিং সেট যা তার জন্য চূড়ান্ত চ্যালেঞ্জ হয়ে ওঠে। যখন দ্য বেলস চিত্রগ্রহণের সময় আসে, তখন রিলি তার সেটে আগুন ধরিয়ে দেয় যা তারা প্রোডাকশন স্টুডিওর পিছনের অংশে তৈরি করেছিল। কিন্তু রিলির বিশাল কিংস ল্যান্ডিং সেটের মধ্যে যা আলাদা ছিল তা হল তাদের মনে রাখতে হবে যে তারা এটিকেও পুড়িয়ে ফেলবে।
"আমাদের আস্তিনে খুব বেশি সময় ছিল না যে সেট ওভারটিকে ধ্বংস পর্যায়ে পরিবর্তন করতে আমরা কয়েক সপ্তাহ সময় নিতে পারতাম," রিলি নেপথ্যের একটি ভিডিওতে বলেছেন।"সুতরাং টম মার্টিন, আমাদের কনস্ট্রাকশন ম্যানেজার প্রথমে ধ্বংসের পর্যায়ে সেটটি তৈরি করার এবং তারপর এটিকে ক্ল্যাডিং করার প্রতিভাধর ধারণা নিয়ে এসেছিলেন যাতে এটি শুরু করার জন্য নিখুঁত হয়।"
গেম অফ থ্রোনসের সাফল্যের জন্য দায়ী করা যেতে পারে যে রিলে এবং মার্টিন উভয়েই থ্রোনসকে যতটা সম্ভব বাস্তব মনে করতে চেয়েছিলেন এবং তারা যে কোনও উপায়ে এটি সম্ভব করেছিলেন৷
মাটিনের সাথে একসাথে, রিলি অনবদ্য বিস্তারিত দিয়ে বিশাল সেট তৈরি করেছে। রিলি থ্রোনস-এ তার কাজের জন্য কয়েক জন এমিকে বাড়িতে নিয়ে যান। তারা থ্রোনস তৈরি করেছে এবং এটাকে এমন মনে করেছে যেন আমরা সত্যিই কিংস ল্যান্ডিংয়ের রাস্তায় হাঁটছি। এটা লজ্জাজনক যে ডেনেরিসের ক্রোধে সেটটি ধ্বংস করা হয়েছিল, না হলে এটি ভক্তদের জন্য সত্যিই দুর্দান্ত আকর্ষণে পরিণত হতে পারে।