ভিডিও গেম মুভি অভিযোজন কেন খুব কমই কাজ করে তার একটি অভ্যন্তরীণ দৃষ্টিভঙ্গি

সুচিপত্র:

ভিডিও গেম মুভি অভিযোজন কেন খুব কমই কাজ করে তার একটি অভ্যন্তরীণ দৃষ্টিভঙ্গি
ভিডিও গেম মুভি অভিযোজন কেন খুব কমই কাজ করে তার একটি অভ্যন্তরীণ দৃষ্টিভঙ্গি
Anonim

যখন সিনেমার জন্য আসল ধারণা খোঁজার কথা আসে, তখন হলিউডে যে শক্তিগুলি থাকে তার প্রায়ই অভাব থাকে। তাই তারা অনুপ্রেরণার জন্য অন্যান্য উত্সের দিকে ঝুঁকছে, সেগুলি কমিক বই হোক, সাহিত্যের ক্লাসিক কাজ হোক বা এই নিবন্ধের প্রেক্ষাপটে ভিডিও গেম হোক৷

অবশ্যই, এই মাধ্যমগুলির মধ্যে যেকোনো একটির দিকে মনোনিবেশ করা সহজাতভাবে ভুল কিছু নেই, যদি শেষ ফলাফলটি দেখতে উপভোগ্য এবং সন্তোষজনক হয়। কিন্তু বিশেষ করে যখন ভিডিও গেমের কথা আসে, আমরা পর্দায় যা পাই তা প্রায়শই হতাশাজনক। ব্যতিক্রম আছে। সাইলেন্ট হিল, প্রিন্স অফ পারসিয়া, এবং 2016 এর ওয়ারক্রাফ্টগুলি মুক্তি পাওয়া আরও ভাল ভিডিও গেম মুভিগুলির মধ্যে ছিল, তবে সুপার মারিও ব্রোস, স্ট্রিট ফাইটার, ডুম, এবং অন্যান্য ভয়ঙ্কর ভিডিও গেম-মুভির সম্পূর্ণ হোস্টের পছন্দের তুলনায় এগুলিকে ছাড়িয়ে গেছে অভিযোজন

আগামী মাসগুলিতে, আরও ভিডিও গেম মুভি মুক্তি পেতে চলেছে৷ টম হল্যান্ডের আনচার্টেড মুভি আসছে। পল ডব্লিউএস অ্যান্ডারসন মনস্টার হান্টারকে বড় পর্দায় নিয়ে আসছেন। এবং Dragon's Lair, Halo, এমনকি Mega Man হল সেই অন্যান্য ভিডিও গেমের শিরোনামগুলির মধ্যে কয়েকটি যা বর্তমানে একটি আসন্ন মুভি রিলিজের জন্য নির্ধারিত হচ্ছে৷

এই শিরোনামগুলো কি ভালো হবে? সময় বলে দেবে. কিন্তু ইতিহাস যদি আমাদের কিছু শিখিয়ে থাকে, তাহলে আমাদের সন্দেহ করা উচিত।

ভিডিও গেম মুভি অভিযোজন খুব কমই কাজ করার কারণগুলি এখানে রয়েছে৷

ভিডিও গেম মুভি সোর্স ম্যাটেরিয়াল থেকে অনেক দূরে ভিয়ার

গেম এবং মুভি
গেম এবং মুভি

একটি ভিডিও গেমকে একটি মুভিতে রূপান্তরিত করার সময়, নোটের জন্য উত্স গেম নোটটি অনুলিপি করার সামান্য অর্থ নেই৷ সব পরে তারা দুটি ভিন্ন মাধ্যম. যাইহোক, প্রায়শই এমন হয় যে মুভির অভিযোজনগুলি যা ছিল তা থেকে অনেক দূরে সরে গেছে৷

রেসিডেন্ট ইভিল ফ্র্যাঞ্চাইজি বিবেচনা করুন। গেমগুলি, বেশিরভাগ অংশে, সত্যিকারের ভীতিকর এবং ভয়ঙ্কর। প্রথম রেসিডেন্ট ইভিল গেমটি তার ক্লাস্ট্রোফোবিক ম্যানশন সেটিং দিয়ে ঠান্ডা হয়েছিল, এবং এর পরে যে গেমগুলিকে বীভৎসতা দেখানোর জন্য একটি বিস্তৃত পটভূমি দেওয়া হয়েছিল, সেগুলি আসলটির ভয়কে বজায় রেখেছিল। কিন্তু পল ডব্লিউ.এস. অ্যান্ডারসন গেমসের সাথে কি করবেন? তিনি এগুলিকে তার স্ত্রী মিল্লা জোভোভিচের জন্য সর্বাত্মক অ্যাকশন যানে পরিণত করেছিলেন এবং বুলেট-টাইম বীরত্ব এবং সিজিআই মারপিটের দৃশ্যগুলির জন্য ভয়াবহতা ফিরিয়ে দিয়েছিলেন৷

তারপর অ্যাসাসিনস ক্রিড এবং হিটম্যান বিবেচনা করুন। গেমগুলি স্টিলথ-ভিত্তিক ছিল, কিন্তু যখন এই শিরোনামগুলি পর্দার জন্য অভিযোজিত হয়েছিল, তখন স্টিলথের ধারণাটি বড়-বাজেট অ্যাকশনের পক্ষে উপেক্ষা করা হয়েছিল। এবং ম্যাক্স পেইন সম্পর্কে কি? গেমটি একটি ভয়ঙ্কর অপরাধমূলক নাটক ছিল, কিন্তু 2008 সালের মুভিটি গেমের নোয়ারিশ দিকগুলিকে অ্যাকশন এবং অতিপ্রাকৃত হররের পক্ষে প্রতিস্থাপিত করেছিল৷

এই ধরনের উদাহরণে, সিনেমাগুলি প্রশ্নে থাকা ভিডিও গেমগুলির সারমর্ম কেড়ে নিয়েছে।এটি একটি সত্যিকারের লজ্জা, কারণ এটি এইভাবে হতে হবে না। এই গেমগুলির প্রতিটি ইতিমধ্যেই সিনেম্যাটিক আকারে ছিল, তাই আরও ভাল চলচ্চিত্র অভিযোজনের জন্য স্পষ্টভাবে সুযোগ ছিল। পরিবর্তে, পরিচালকরা এমন সমস্ত কিছু সরিয়ে ফেলার সিদ্ধান্ত নিয়েছিলেন যা গেমগুলিকে এমন কিছুর জন্য ভাল করেছে যা তাদের সাথে খুব কমই সাদৃশ্যপূর্ণ। এই উৎস উপাদানের প্রতি শ্রদ্ধার অভাব যা সারা বিশ্বের গেমারদের বিরক্ত করে।

ভিডিও গেম মুভিতে সঠিক ফিল্মমেকিং ট্যালেন্ট নেই

বোল পরিচালনা
বোল পরিচালনা

ভিডিও গেম মুভি ভালো হতে পারে, কিন্তু অনেক সময় তাদের পিছনের লোকেরা খারাপ সিনেমা বানানোর জন্য বিখ্যাত। সবচেয়ে বিখ্যাত উদাহরণ হল Uwe Boll (উপরে চিত্রিত), যিনি তার ভয়ানক ভিডিও গেম অভিযোজনের জন্য হলিউডের সবচেয়ে ঘৃণ্য ব্যক্তি হয়ে ওঠেন। তিনি ফার ক্রাই, পোস্টাল এবং ইন দ্য নেম অফ দ্য কিং সহ অনেক জনপ্রিয় গেমের শিরোনামের অধিকার কেড়ে নিয়েছিলেন এবং সেগুলিকে এমন মুভিতে পরিণত করেছেন যেগুলি কেবল ভয়ঙ্কর। আমাদের শেষ পয়েন্টের রেফারেন্সে, তারা যে ভিডিও গেমগুলির উপর ভিত্তি করে ছিল তার থেকেও অনেক আলাদা ছিল।

তারপর পল ডব্লিউ.এস. অ্যান্ডারসন, উপরে উল্লিখিত রেসিডেন্ট ইভিল সিনেমার পিছনের মানুষ। তিনি আরও একটি খারাপ ভিডিও গেম অভিযোজন, মর্টাল কম্ব্যাট তৈরি করার জন্যও সুপরিচিত ছিলেন, তাহলে কেন তাকে অন্য ফ্র্যাঞ্চাইজির কাছে চাবি দেওয়া হবে? অবশ্যই, তিনি উত্তেজনাপূর্ণ এবং ভীতিজনক ইভেন্ট হরাইজন পরিচালনা করেছিলেন, তাই আমরা যুক্তিটি বুঝতে পারি। যাইহোক, হলিউডের যদি এক আউন্স সাধারণ জ্ঞান থাকত, তবে হতাশাজনক প্রথম আউটিংয়ের পরে তাদের রেসিডেন্ট ইভিল ফ্র্যাঞ্চাইজি অন্য কাউকে দেওয়া উচিত ছিল৷

কল্পনা করুন জর্জ এ. রোমেরোর পছন্দের লোকেরা রেসিডেন্ট ইভিলের সাথে কী করতে পারত। খ্যাতিমান হরর পরিচালক একবার ভিডিও গেম অভিযোজন পরিচালনার জন্য লাইনে ছিলেন, কিন্তু দুঃখজনকভাবে এটি কখনই ঘটেনি। এবং কল্পনা করুন পিটার জ্যাকসন কি করতে পারতেন ফ্যান্টাসি গেম ইন দ্য নেম অফ দ্য কিং, বা কুয়েন্টিন ট্যারান্টিনো পোস্টালের সাথে হিংসাত্মক এবং বিতর্কিত হয়ে কী করতে পারতেন। পরিবর্তে, চাবিগুলি এমন পরিচালকদের কাছে হস্তান্তর করা হয়েছিল যারা এই ধরনের অভিযোজনগুলি পরিচালনা করার জন্য সজ্জিত ছিল না, এবং আমাদের কাছে হাস্যকরভাবে খারাপ ভিডিও গেম মুভিগুলি রেখে দেওয়া হয়েছিল যা মানের দিক থেকে খুব খারাপ ছিল।

হলিউড মনে হয় পাত্তা দেয় না

খারাপ মুভি
খারাপ মুভি

হলিউডে প্রায়শই যেমন হয়, মন্থন করা সিনেমাগুলির পিছনে অর্থ উপার্জনকেই কেন্দ্র করে বলে মনে হয়। ধারণা করা হচ্ছে যে একটি ভিডিও গেমের শিরোনাম সহ একটি চলচ্চিত্র এটির উপর চাপা দিয়ে বক্স অফিসে বিশাল প্রাপ্তি অর্জন করবে। এবং আরো প্রায়ই না, এই সত্য প্রমাণিত হয়. 2001-এর লারা ক্রফ্ট: টম্ব রাইডার, উদাহরণস্বরূপ, বক্স অফিসে $274 মিলিয়নেরও বেশি উপার্জন করেছে, সমাধি অভিযানের অভাব থাকা সত্ত্বেও যা গেমগুলিকে এত জনপ্রিয় করে তুলেছিল। এবং 2016 এর রেসিডেন্ট ইভিল: দ্য ফাইনাল চ্যাপ্টার ফ্র্যাঞ্চাইজিতে আরেকটি খারাপ এন্ট্রি হওয়া সত্ত্বেও $314 মিলিয়ন উপার্জন করেছে।

বিন্দু হল এই. যদি লোকেরা এই সিনেমাগুলি দেখার জন্য অর্থ প্রদান করতে থাকে, তবে হলিউড এখনও গুণমান নির্বিশেষে তাদের মন্থন করবে। সাধারণ শ্রোতারা হয়তো তাদের গ্রহণ করছেন, কিন্তু গেমারদের জন্য? দুঃখজনকভাবে, এটি 'গেম ওভার' একটি কেস, কারণ তারা বারবার হতাশার মুখোমুখি হয়।

প্রস্তাবিত: